September 22, 2020

Códigos pequenos… e úteis! – Parte 2 – Caracteres Especiais

Continuando a nossa saga para resolver problemas simples, chatos e que não aguentamos mais resolver, trago hoje um código simples e que eu já devo ter feito umas 192383 milhões de vezes (ao quadrado, claro): remoção de caracteres especiais em strings. Muitas vezes é só dar um TRANSLATE, mas sempre tem aquela string chata que vem a&s^s*s/i;m (assim) :x.

Para acabar de vez com isso, fiz uma classezinha para tratar a remoção de caraceteres (especiais, normais, vadios e safados). Veja abaixo:

REPORT  z_caracteres_zumbis.

* Aqui vai a include mágica
INCLUDE zaz_remove_characters.

* Objeto da Classe para remoção de caracteres
DATA o_conv TYPE REF TO lcl_converte_caracter.

* String qualquer
DATA v_string  TYPE string.

*--------------------------------------------------------------------*
* START-OF-SELECTION
*--------------------------------------------------------------------*
START-OF-SELECTION.

* Instânciando a classe
  CREATE OBJECT o_conv.

* String zuadassa!
  v_string = 'a;[email protected]#p$z%o^m>b:i-e!'.

* Removendo todos os caracteres e todos os espaços
  o_conv->remove_char_mass( EXPORTING
                             char_remove = ';@#$%^>:-'
                             no_blanks   = 'X'
                            CHANGING
                             string      = v_string ).

* Aqui vai ficar "abapzombie!"
  WRITE v_string.

* Zuando a string denovo!
  v_string = 'a#b#a#p# z#o#m#b#i#e!'.

* Vamos remover o #, e somente os espaços onde eles estavam
  o_conv->remove_char_single( EXPORTING
                               char_remove = '#'
                              CHANGING
                               string      = v_string ).

* Aqui vai ficar "abap zombie!"
  WRITE v_string.

A include está aqui: ABAP ZOMBIE GEAR – Remove Caracteres.txt

Você pode remover letras ou números também, usei os caracteres especiais como exemplo porque normalmente são eles que enchem o saco.

Lembrando algumas coisas:

– Caso você tenha algum outro caso maluco para os códigos aqui postados, e quiser alterar, sinta-se à vontade. E se quiser compartilhar, poste aqui depois da alteração 🙂

– Estamos fazendo tudo na 6.0, então, em versões anteriores, pode ser necessário fazer algumas adaptações.

– No final vamos ter um post juntando tudo em uma só classe, e um esquema mágico para você importar a classe da include na se24 e torná-la globlal (esse talvez eu poste antes :D).

Abraços!

Mauricio Cruz

é pasteleiro há alguns anos e criou o ABAPZombie junto com o Mauro em 2010. Gosta de filosofar sobre fundamentos básicos da programação e assuntos polêmicos. Músicas estranhas, artes marciais e games indies são legais. Zumbis não. Converse comigo no twitter e conheça o meu livro de ABAP!

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